SOPT는 열정을 가진 회원들이 모여 함께 성장하고 긴밀한 관계를 만들어가고 있어요. 또한 SOPT를 수료한 회원들은 현재 IT업계에서 다양한 역할을 하며 세상을 바꿔나가고 있어요. 이 모든 구성원들을 연결하고 SOPT 활동을 도울 수 있다면 얼마나 큰 가치를 만들어낼 수 있을까요?
역대 메이커들은 이러한 비전에 공감하며 제품 팀마다 각기 다른 목표를 가지고 열심히 제품을 만들었어요. 메이커스 2, 3기에서는 각 제품들이 SOPT에 자리잡기 시작하며 활발히 사용되기 시작했어요. 1기 때 만들어진 제품에 새로운 기능을 추가하고 지속적인 사용성 개선도 이루어졌어요.
메이커스 4기에서는 각 제품들을 지속적으로 운영해 나가며, SOPT 구성원들에게 더 많은 가치를 제공하기 위한 노력이 필요해요. 이 여정을 함께 하고 싶은 4기 메이커 분들을 기다리고 있어요! 🚀
메이커스는 목적조직으로, 제품의 핵심 목적을 중심으로 모인 4개의 제품 팀과 플랫폼 팀, 그리고 다 함께 모여 원활한 운영과 문화 형성을 돕는 오거나이저로 구성되어 있어요.
각 제품 팀은 PM, 프로덕트 디자이너, 개발자가 모여 하나의 독립적인 팀으로 일하고 있어요. 각 팀은 메이커스의 방향성 아래 자율적으로 판단하고 제품을 만들어요. 같은 직군끼리는 챕터에 소속되어 작업 내용을 서로 리뷰하거나 인사이트를 공유하는 챕터 모임을 가져요.
이번 4기에는 메이커스의 각 제품 팀들이 제품에만 집중할 수 있도록, 모든 팀 공통의 문제를 고민하고 해결하는 플랫폼 팀이 신설되어, 총 4개의 제품 팀과 오거나이저 그리고 플랫폼 팀으로 활동할 예정이에요.
공식 홈페이지팀은 사람들이 가장 처음으로 만나는 SOPT의 모습을 만들어나가는 팀이에요. SOPT에서 진행하는 활동, 멤버들이 만들어낸 결과물들을 사람들에게 어떻게 하면 보다 매력적으로 보일 수 있게 할지 고민하며 기능을 만들어나가고 있어요. 또한 대외적으로 후원 및 협력을 용이하게 하고, 더 많은 분들이 SOPT에 지원할 수 있도록 돕는 역할을 담당하고 있어요.
SOPT 구성원들을 연결하는 Playground를 만드는 팀이에요. Playground에서는 커뮤니티 게시판에 글을 업로드하며, SOPT 모든 기수의 구성원들과 함께 이야기하고 소통할 수 있어요. 또한, 전체 회원들의 소개를 볼 수 있는 ‘멤버프로필’, 프로젝트를 등록할 수 있는 ‘프로젝트’, 가볍게 소통할 수 있는 ‘끝말잇기’ 기능이 있어요. 4기에는 3000여명의 SOPT 구성원이 더욱 연결될 수 있도록 커뮤니티 기능을 확장할 계획이에요. Playground 팀은 100마디 말보다 한번의 빠른 실행이 더 많은 인사이트를 가져다 줄 수 있다고 믿고 작고 빠르게 실행하는걸 중요하게 생각해요. 또한 엠플리튜드로 정량적인 데이터를 확인하고, 설문조사를 통해 정성적인 피드백을 수집해요. 플레이그라운드 팀은 앞으로도 여러 가치 있는 연결을 만들어가고자 해요.
크루 팀은 SOPT 회원들이라면 누구나 경험해본 다양한 모임(스터디, 행사 등)을 통해 보다 편리하고 즐거운 연결을 제공하고자 SOPT Playground의 모임 서비스를 만들고 있어요. SOPT 내 스터디 및 행사의 신청 시스템을 편리하게 바꾸어낸 모임 서비스는 3기 동안 SOPT 회원의 모임 활동을 기록하고 공유할 수 있는 플랫폼으로 영역을 확장함과 동시에, 유저 리서치를 기반으로 다양한 액션을 실행하여 사용성 개선을 이루어냈어요.
4기에서는 우리가 아직 발견하지 못한 SOPT 모임 내 불편함을 찾아 신규 파이프라인을 구축하거나, 만들어온 서비스가 보다 안정적이고 유저 친화적인 경험을 제공하는 것에 집중하며 서비스 퀄리티를 발전시키고자 해요.
SOPT 공식 앱을 만드는 팀이에요. SOPT를 처음 접하는 사람들부터 활동 멤버, 활동이 끝난 멤버까지 SOPT에 대해서 알아갈 수 있는 서비스를 만들고 있어요. 또한, 메이커스의 프로덕트를 모바일 경험으로 연결하는 역할을 하고 있어요.
SOPT makers의 프로덕트 팀들이 통일성있게 확장하려면 어떤 것이 필요할까요? 플랫폼 팀은 프로덕트 팀들의 중심에서 각 팀이 프로덕트에만 집중할 수 있도록, 모든 팀 공통의 문제를 고민하고 해결해요. 구체적으로는 메이커스 차원에서 공통으로 사용하는 디자인시스템, 인증, 앱 ↔ 웹 연동, 알림 등과 같은 플랫폼적인 시스템의 안정적이고 견고한 기반을 다져나갈 예정이에요.
“좋은 제품을 만들고, 매끄러운 협업 경험을 위해 정말 중요하다고 생각하는 것들이에요. 모두가 조금씩 이 핵심가치를 지키기 위해 노력한다면, 그 어느 때보다 즐거운 프로젝트 경험을 하실 수 있을 것이라 자신해요.”
메이커스는 솝트에 애정을 가진 사람들이 제품 개발을 통해 기여하고자 자발적으로 모인 팀이에요. 따라서 오너십을 가지고 주도적으로 제품을 만들어가고 있어요. 누군가가 시켜주길 기다리지 않고, 데드라인이 없다고 업무를 미루지 않아요. 팀과 제품에 필요하다고 생각되는 일을 스스로 선택하고 또 팀에 제안해요.
또한, 필요하면 “내"가 바꿀 수 있다 믿고 실제로 그럴 수 있는 문화를 지향해요. 구성원들 모두의 의견이 반영될 수 있는 바텀업 조직이 더 좋은 팀을 만든다고 믿어요.
메이커스의 제품들은 아직까지 초기 단계이고, SOPT에 어떤 것이 필요할지 정답을 찾아나가고 있어요. 그렇기 때문에 “일단” 작고 빠르게 실행하고 검증하는 것이 더 효율적이라고 믿는 조직이에요. 완벽하지 않은 제품을 배포하는 것을 두려워하지 않아야 해요.
협업에 있어 잦은 공유는 정말 중요해요. 팀원들이 알아야할 내용은 미루지 않고 바로바로 커뮤니케이션해요.
메이커스는 “높은 응답성”을 중요하게 생각해요. 팀원 모두가 높은 응답성을 가지고, 빠르게 확인이 어렵거나 다른 업무 중이라면 미리 상황을 공유해서 협업에 있어 답답함을 만들지 않기 위해 노력해요.
그 외에 팀원들에게 사소한 일이라도 고마움을 표현하는 문화를 위해 헤이로켓🚀 슬랙봇을 개발하여 사용하고 있어요.
메이커스는 어떻게 보면 사이드 프로젝트이고, 개개인의 우선순위에서 1순위가 될 순 없어요. 그렇기 때문에 오히려 더 책임감을 요구해요. 힘들고 바쁘다는 이유로 소홀하게 참여하면 팀원 모두에게 피해를 끼칠 수 있어요. 본인의 Capacity를 잘 이해하고 시간 관리를 잘 하는 사람이 필요해요.
다들 자발적으로 참여하는 만큼, 즐겁게 일하는 것은 그 어느 가치보다도 중요한 가치에요. 즐겁게 활동할 수 있도록 많은 노력을 하고 있어요.
정서적으로 가까워지는 것, 친밀감도 팀워크에 정말 중요해요. 그러니까 함께 재밌게 많이 놀고 친해져요 🙌🏻
SOPT에 프로덕트로 기여할 수 있는 기회를 제공받고, PM으로서 사용자가 존재하는 서비스에서 고민하면서 프로덕트를 발전시켜 나갈 수 있다는 점이 소중했어요! 목적 조직에서 다른 팀과 소통하는 방법을 배우고 성장할 수 있던 소중한 기회였어요. 리서치 TF가 추가되면서 보다 근거있는 프로덕트 개선이 가능해서 많이 배웠습니다 : )
김유빈, 운영 프로덕트 팀 PM ⛴️
디자이너로서 프로덕트의 개선점을 찾아내고, 주체적으로 해결하는 멋진 경험을 했어요. 특히 제가 SOPT 활동할 때 정말 많이 이용했던 Playground 서비스를 유지 및 보수하고, 사용자의 입장에서 느꼈던 아쉬운 지점들을 개선해 나갈 수 있었다는 점이 재미있었답니다. 업무적으로도, 인간적으로도 배울 점이 정말 많은 사람들과의 네트워킹 기회는 덤! 한 기수라는 짧은 시간 안에 훌쩍 성장한 스스로의 모습을 확인할 수 있었어요.
민솔, 플레이그라운드 팀 PD 🎨
1년 동안의 메이커스를 통해 하나의 프로덕트에 긴 시간동안 지속적인 관심과 애정을 가질 수 있었습니다. 이를 통해 내가 만든 제품과 코드에 대해 진중하게 고민하고, 더 나은 코드를 짜기위해 노력할 수 있었습니다. '내 프로덕트'가 우리가 열정을 외쳤던 SOPT 회원들이 다음 열정을 외치는데 기여를 한다는 사실이 동기부여가 되고, 여러분들의 레벨업에 큰 도움이 될 것입니다!
김형겸, 운영 프로덕트 팀 FE 🚀
상용화되어 서비스되고 있는 프로젝트를 유지보수 및 개선하는 값진 경험을 할 수 있었습니다. 유저층이 확보되어 있기 때문에 사용자의 의견을 쉽게 접할 수 있고 사용자 행동 분석 툴 등을 통해 프로덕트를 더 나은 방향으로 개선할 수 있어서 좋았습니다.
이혜준, 공식 홈페이지 팀 FE 🚀
팀과 함께 만들어나간 프로덕트들을 실제 회원분들이 사용하는 모습을 보며 엄청나게 보람을 느꼈던 것 같아요. 또한 정말 뛰어난 동료들과 알아가고 함께 협업할 수 있다는게 매 순간 좋았고, 짧은 기간동안 스스로 성장했음을 느낄 수 있었던 경험이었어요.
정동규, APP 팀 BE 🗂
2기에 이어 3기까지 활동하며 제게 큰 의미를 준 SOPT를 위한 프로덕트를 만들 수 있어 뿌듯했고, 즐거웠고, 더 크고 소중한 의미를 얻었습니다. 각자의 바쁜 삶 속에서도 공동의 목표를 위해 오너쉽을 가지고 달려갈 수 있었던 건 메이커스 운영진과 크루팀 덕분이었어요. 애정하는 팀원들을 만나 3기도 너무 행복했습니다.
배민주, 크루 팀 PD 🎨
메이커스 4기는 2월 25일(일) 첫 OT를 시작으로 23주동안 활동해요.
기간 | 오프라인 정기 모임 | |
1-2주차 | 🏂 온보딩 기간 2주 | 1 2/25(일) : OT (필참) 2 3/10(일) : 1차 정기 모임 |
3-4주차 | 🚀 스프린트0 2주 | |
5주차 | 🌿 리프레시 기간 1주 | 3 3/31(일) : 2차 정기 모임 |
6-9주차 | 🚀 스프린트1 4주 | 4 4/14(일) : 3차 정기 모임 |
10주차 | 🌿 리프레시 기간 1주 | 5 5/5(일) : 4차 정기모임 |
11-13주차 | 🚀 스프린트2 3주 | |
14-15주차 | 🌿 리프레시 기간 2주 | 6 6/1(토) - 6/2(일) : MT 7 6/9(일) : 5차 정기모임 |
16-19 주차 | 🚀 스프린트3 4주 | |
20-21주차 | 🌿 리프레시 기간 1주 / 5기 모집 준비 3주 | 8 7/14(일) : 6차 정기모임 |
21-23주차 | 🚀 피니시 스프린트 2주 | 9 7/28(일) : 종무식 및 데모데이 |
포지션 상세
4기 마일스톤을 바탕으로 모집을 하고 있지만, 적혀있지 않는 포지션이여도 메이커스의 비전에 기여할 수 있는 분은 언제든지 환영입니다! 정동규(010-8696-3713)에게 편하게 연락주세요. 가볍게 티타임하면서 논의해봐요 🙌🏻